Xbox confirmó planes para recortar 3,200 empleos y desprenderse de cinco estudios, incluyendo a Double Fine, Ninja Theory y Arkane. La CEO de la división de gaming de Microsoft, Asha Sharma, confirmó los recortes el lunes como parte de lo que calificó como el «reinicio» planeado para el negocio.
Los estudios Double Fine y Compulsion Games serán liberados de Xbox Game Studios y podrán continuar operando como desarrolladores independientes, conservando además sus propiedades intelectuales. Ninja Theory y Undead Labs serán vendidos, aunque los detalles sobre los compradores aún no se han revelado. Arkane también será desvinculado del negocio de Xbox.

Sharma explicó que, desde 2018, la compañía expandió agresivamente su portafolio de estudios mientras la cantidad de juegos producidos mensualmente en toda la industria superó lo generado en la última década completa, lo que llevó a Xbox a competir tanto contra las grandes editoras como contra estudios independientes más pequeños.
Los 3,200 recortes, equivalentes a cerca del 20% de la plantilla de Xbox, se distribuirán a lo largo del año fiscal en distintas áreas de la compañía, incluyendo Activision, Bethesda, Blizzard y King. Ningún juego de sus estudios propios anunciado públicamente será cancelado como parte de esta reestructuración, según confirmó la ejecutiva.
