Xbox anunció oficialmente una nueva ronda de despidos y cambios generalizados a la estructura de sus estudios internos, en un mensaje enviado por el vicepresidente ejecutivo y director de contenidos, Matt Booty.
268 empleados afectados, con Halo, Rare y World’s Edge pasando a Activision
Los cambios confirman la eliminación de 268 puestos en Halo Studios, otros estudios de primera parte, y la capa de gestión central de Xbox Game Studios, como parte de los 3,200 recortes anunciados originalmente en julio, de los cuales solo 1,600 se habían concretado hasta ahora. Activision ampliará su alcance para incluir a World’s Edge (estudio de Age of Empires) y Rare (desarrollador de Sea of Thieves), además de asumir el desarrollo del próximo juego de Halo a través de un equipo completamente nuevo, separado del desarrollo actual y de los planes de Call of Duty.

Obsidian se une a Bethesda, y Ninja Theory podría cerrar
Obsidian Entertainment (The Outer Worlds, Avowed, Grounded) se integrará a Bethesda, mientras continúa trabajando en sus proyectos actuales, incluyendo Grounded y un nuevo juego de Fallout. Se ha propuesto además el cierre de Ninja Theory (Hellblade), después de que no fuera posible acordar un plan para el estudio. Por su parte, Turn 10 Studios, responsable de Forza Motorsport desde 2005, se fusionará con Playground Games (Forza Horizon, Fable) para convertirse en “un solo estudio enfocado en las franquicias Forza y Fable”. Booty también confirmó que Undead Labs ya es completamente independiente de Xbox, aunque State of Decay 3 seguirá llegando el día uno a Game Pass.
