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Video Game History Foundation anuncia la incorporación de una gran colección de materiales históricos sobre E3

La Video Game History Foundation (VGHF) anunció como parte de su biblioteca física y archivo digital en constante crecimiento la incorporación de una gran cantidad de materiales de la Electronic Entertainment Expo, mejor conocida como E3, la gigantesca feria comercial que dominó los medios de videojuegos e influyó enormemente en la industria durante más de veinte años.

El origen de esta enorme donación de materiales originales

Carolyn Rauch, miembro fundadora de la Interactive Digital Software Association, quien supervisó la planificación y ejecución del E3 durante la mayor parte de su existencia, proporcionó más de 1,000 páginas de materiales como folletos, kits de prensa, fotografías del evento, transcripciones de paneles e informes de la industria, incluyendo también documentos del exclusivo E3 Media & Business Summit de 2007 y 2008.

El desarrollador Anthony Parisi cedió los derechos de autor de su colección de videos de los primeros cuatro años del evento, incluyendo las únicas imágenes conocidas del lanzamiento sorpresa de Sega Saturn. La colección también incluye tomas de apoyo previas al lanzamiento de títulos como Super Mario 64, Star Fox 64 y el tristemente célebre Conker’s Quest de Rareware, que nunca llegó a publicarse.

Guías oficiales, revistas y episodios adicionales del podcast

El equipo de la VGHF también compartió una colección completa de guías del E3 que listan todos los stands y empresas, además de 1,500 páginas de la revista oficial E3 Show Daily. Para complementar esta colección, la fundación grabó un episodio de su podcast con dos fundadores de la Interactive Digital Software Association hablando sobre la creación y evolución del evento a lo largo de los años.

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