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Un exdesarrollador de Rockstar no descarta otro retraso para GTA 6

Un antiguo animador de Rockstar Games ha reavivado el debate sobre el calendario de Grand Theft Auto VI. Mike York, quien trabajó en GTA V y GTA Online, afirmó recientemente que “no se sorprendería en absoluto” si el estudio pospone de nuevo el lanzamiento del título más esperado de la industria.

“Si necesitan hacer lo que tienen que hacer, lo harán”

Las declaraciones se produjeron en entrevista con Indy100. York dejó claro que ya no forma parte de Rockstar y que no cuenta con información privilegiada sobre el estado actual del desarrollo. Sin embargo, basándose en su experiencia previa en el estudio, señaló que la compañía prioriza el pulido final por encima de cualquier fecha fijada. “Basándome en mi experiencia anterior, podrían retrasarlo otra vez. Directamente, podrían retrasarlo otra vez. Pueden hacer lo que quieran y la gente esperará ahora mismo; no importa. Si necesitan hacer lo que tienen que hacer, lo harán”, explicó York, sin descartar incluso un retraso de hasta seis meses.

El silencio sobre GTA 6 desata temores de retraso, pero una fuente fiable  disipa el pánico ante el lanzamiento de noviembre y anticipa una gran  presentación en agosto.

Un tercer retraso tras dos aplazamientos previos

Cabe recordar que GTA 6 ya ha sufrido dos retrasos importantes desde su anuncio inicial: originalmente programado para otoño de 2025, se movió primero al 26 de mayo de 2026, y posteriormente a su fecha actual del 19 de noviembre de 2026. Las declaraciones de York llegan pocos días después de que crecieran las especulaciones sobre el marketing del juego, incluyendo reportes de que la edición física podría retrasarse para evitar filtraciones antes de que todos los jugadores puedan tener el juego en sus manos.

El periodista Jason Schreier de Bloomberg también señaló recientemente que “es difícil decir” si el juego se lanzará finalmente en la fecha prevista, explicando que, según lo último que ha escuchado, el juego “aún no está completo” en cuanto a contenido. Es importante señalar que ni York ni Schreier afirman tener información interna confirmada sobre problemas específicos en el desarrollo; ambos ofrecen su percepción basada en su experiencia y contactos dentro de la industria.

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