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Ubisoft casi hizo un juego de Zelda con Ganondorf como protagonista

Insider Gaming reveló, en un reporte exclusivo basado en más de 18 meses de investigación, que Ubisoft Milan desarrolló un prototipo de spin-off de The Legend of Zelda protagonizado por Ganondorf, rechazado por Nintendo a finales de 2023.

De un protagonista nuevo a “el villano” bajo petición de Nintendo

El proyecto, con nombre en clave “Goliath” (reflejando la escala de lo que el estudio buscaba lograr), surgió a finales de 2022 tras el éxito de Mario + Rabbids: Sparks of Hope. Ubisoft Milan presentó originalmente la idea de un spin-off ambientado en el mundo de Zelda protagonizado por un personaje completamente nuevo y nunca antes visto, buscando “crear un nuevo big bang en el universo de los videojuegos”. Nintendo dijo que le gustaba el concepto, pero pidió reemplazar al protagonista por Ganondorf, algo que Ubisoft aceptó.

Zelda: Breath of the Wild mods can now customize Link's skin, add entire  custom maps | PC Gamer

Un rechazo sin explicación y el nacimiento de un nuevo estudio

El equipo, liderado por Davide Soliani, director de los juegos Mario + Rabbids, trabajó intensamente durante el invierno con la meta de tener el prototipo listo para finales de 2023, fecha en la que Nintendo finalmente rechazó la propuesta, sin que quedara claro el motivo detrás de la decisión. Ubisoft intentó mantener viva la colaboración ofreciendo otras franquicias como Star Fox y Mario para sustituir el proyecto, sin éxito. Soliani y otros miembros clave del equipo abandonaron Ubisoft Milan en julio de 2024, formando el estudio independiente Day 4 Night, actualmente desarrollando Bradley the Badger. Se habría tratado de la primera vez que los jugadores controlaran directamente a Ganondorf, fuera de su aparición como personaje jugable en la saga Super Smash Bros.

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