Meta celebró su evento anual Meta Connect 2026 este 23 de septiembre desde las instalaciones de la compañía en Menlo Park, California. La conferencia, conducida por Mark Zuckerberg, estuvo centrada casi por completo en su nueva línea de lentes inteligentes y en Muse, su agente de inteligencia artificial personal. A diferencia de años anteriores, no hubo un sucesor para las Meta Quest, sino una apuesta por un formato completamente nuevo: lentes de realidad virtual que se usan como unas gafas convencionales.
Zuckerberg abrió la presentación con una demo en vivo de Muse, su agente de IA, y cerró con un “one more thing” que nadie esperaba. A continuación, repasamos todos los anuncios con sus respectivos videos oficiales.
Meta VR Glasses: la realidad virtual en formato de gafas
El anuncio principal de la noche fue los Meta VR Glasses, un dispositivo que Zuckerberg describió como “un cine, un asiento en primera fila y un espacio de trabajo en solo 100 gramos”. Se trata de unas gafas de realidad virtual que se colocan sobre las orejas como unas gafas normales, pero que incluyen pantallas inmersivas para ver películas, jugar y trabajar. La clave está en su peso: 100 gramos, cinco veces menos que las Meta Quest 3, cuyo peso es de 515 gramos. Cuentan con una pantalla 5K micro-OLED, certificación IMAX Enhanced y soporte para Dolby Vision y Dolby Atmos, todo impulsado por el nuevo chip Snapdragon Reality Elite de Qualcomm.
El dispositivo reparte sus componentes entre las gafas y un puck de computación que se lleva en el bolsillo. Zuckerberg confirmó que los Meta VR Glasses llegarán en primavera de 2027 por $1,299 USD. La biblioteca completa de Quest será compatible, aunque requerirá la compra de controladores para jugar. Además, habrá 75 juegos de VR solo para manos desde su lanzamiento y soporte para llamadas holográficas, donde el usuario aparecerá como un holograma de cuerpo completo tomado con una simple foto desde el celular. También se confirmó la llegada de aplicaciones de streaming como Disney+, HBO Max, Prime Video y YouTube, además de eventos deportivos nativos transmitidos en 8K y 180 grados.
Ray-Ban Meta Gen 3: la evolución de los lentes inteligentes
La tercera generación de los lentes más vendidos de Meta llegó con un diseño más delgado y cómodo, una batería de hasta 9 horas (una hora más que la generación anterior), seis micrófonos para capturar la voz y reducir el ruido del viento, y un botón de acción personalizable para acceder a Meta AI. La colección incluye 27 combinaciones de colores y lentes, con la incorporación por primera vez del modelo Aviator en el 90 aniversario de su lanzamiento, además de un nuevo corte cat-eye llamado Zena y colaboraciones especiales junto a Kylie Jenner y Lisa de Blackpink. Los precios comienzan en $449 USD.
Las Meta Ray-Ban Display también recibieron actualizaciones importantes: ahora soportan avatares holográficos en videollamadas y direcciones de ciclismo y transporte público, además de llegar de forma más amplia a mercados como Alemania, Francia e Italia, donde antes no estaban disponibles.
Ray-Ban Meta Audio: los primeros lentes sin cámara
En respuesta a las crecientes críticas por privacidad —los lentes han sido apodados “pervert glasses” por su capacidad de grabar sin consentimiento—, Meta presentó los Ray-Ban Meta Audio, sus primeros lentes inteligentes sin cámara. Diseñados para ofrecer audio de alta calidad y acceso a Muse, pesan solo 43 gramos y ofrecen hasta 12 horas de batería (48 con el estuche). Estarán disponibles en dos estilos, Burbank y Clubmaster, a un precio de $349 USD, con envíos a partir del 13 de octubre de 2026.

Beat Saber, Ace Attorney y el resto del catálogo de VR
En el terreno de los videojuegos, Beat Saber recibirá su actualización más grande hasta la fecha esta primavera, con soporte completo para hand tracking —ya no será necesario usar los controles Touch Plus— y un nuevo modo llamado Flux, centrado en usar las manos como armas para cortar notas al ritmo de la música. El update también trae una campaña de un jugador completamente renovada, con narrativa, misiones nuevas y un sistema de progresión y recompensas.
La gran sorpresa de la noche llegó con Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR, que llevará el clásico de Nintendo DS de 2013 a Meta VR Glasses y Meta Quest el próximo año, con soporte para hand tracking y activación por voz que permitirá señalar físicamente a los testigos y gritar “¡Objeción!” en plena sala virtual. A esto se suma el regreso de Supernatural, la plataforma de ejercicio en VR que ahora opera de forma independiente tras los recortes de Meta a su división de realidad virtual, además de anuncios para Payday: Aces High, una versión de Tetris Effect en realidad mixta y Two Point Hospital con soporte de manos.

Meta también reforzó su apuesta por el entretenimiento inmersivo: Disney+ ofrecerá películas como The Avengers y Black Panther en 3D a partir de noviembre, mientras que las Meta VR Glasses tendrán acceso a versiones “VR Enhanced” de clásicos como Avengers: Infinity War y Star Wars: A New Hope a través de una nueva app llamada Disney Immersive Cinema by ILM. También se anunció el documental Open Season, sobre las sesiones de terapia del jugador de la NBA Draymond Green, y una expansión de contenido deportivo inmersivo con la NBA, MLB, TNT Sports y UFC.
Muse: el agente de IA que llega a todas partes
Meta dedicó gran parte del evento a Muse, su agente de IA personal que debutó a principios de septiembre. Las novedades más destacadas incluyen:
- Correo electrónico propio: Cada agente Muse tendrá su propia dirección de correo electrónico para realizar tareas y recibir comunicaciones en nombre del usuario.
- Videollamadas en tiempo real: Muse podrá mantener conversaciones por video con el usuario.
- Control de la Mac: El agente podrá operar aplicaciones en computadoras Mac con permiso explícito del usuario.
- Compras en línea: Meta estableció alianzas con Shopify y PayPal para que Muse pueda realizar compras en nombre del usuario, incluyendo pedidos en DoorDash.
- Muse Security VM: Una máquina virtual privada que almacena la información del usuario, a la que supuestamente ni Meta puede acceder.
- Avatares en vivo: Muse podrá tener un rostro, cuerpo y voz propios, personalizables por el usuario.
Zuckerberg afirmó que Muse será gratuito para “una gran cantidad de tokens” y que Meta espera monetizar a través de una comisión por las transacciones que el agente procese.

Muse Charm: el gadget de IA que cabe en el bolsillo
El cierre sorpresa del evento fue Muse Charm, un dispositivo portátil dedicado a Muse que Zuckerberg describió como “un atajo de mano a tu agente de IA”. El dispositivo tiene la forma de un smartwatch sin correa, con una pantalla grande, un sensor de huellas dactilares en la esquina superior derecha para activar al agente, una pequeña cámara y al menos tres micrófonos. No requiere desbloquear un teléfono ni abrir una aplicación para usarlo. Meta no reveló cómo se conecta a sus servidores ni su precio o fecha de lanzamiento.

Otras novedades: audífonos FDA, películas en Quest y más
- Hearing Enhancement: Los lentes inteligentes de Meta podrán funcionar como audífonos de venta libre aprobados por la FDA para adultos con pérdida auditiva leve o moderada. La función estará disponible a finales de este año con suscripción Meta One o como complemento de $149 USD.
- Personalización de audio: Los usuarios podrán desplazar el volumen entre el oído izquierdo y el derecho, incluyendo enviar todo el audio a un solo lado.
- Películas en Quest: Meta anunció que los usuarios podrán rentar o comprar películas directamente en sus visores Quest, con “cientos” de títulos disponibles “a finales de este año” en Estados Unidos y “miles” a nivel internacional cuando lleguen los Meta VR Glasses.
- Respuestas con más contexto: Meta AI podrá dar “respuestas más ricas en contexto” cuando los usuarios pregunten por lo que están viendo, mejorando la accesibilidad para personas ciegas o con baja visión.
Con esta edición, Meta Connect 2026 marca un punto de inflexión en la estrategia de la compañía: menos realidad virtual tradicional y más lentes inteligentes y agentes de IA integrados en la vida diaria. Aunque los Meta VR Glasses no llegarán hasta 2027, la compañía ya está posicionando a Muse como el centro de un ecosistema que busca acompañar al usuario en todo momento.
