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Rockstar publica nuevas reglas de modding antes de GTA 6

Rockstar Games publicó, en su sitio oficial, un conjunto de reglas estrictas de modding para GTA 6 y el resto de su catálogo, apagando las esperanzas de varios creadores de contenido que planeaban lanzar servidores de rol monetizados.

Sin expansiones de historia ni contenido transferido entre juegos

Bajo el lema “Respeta Nuestros Juegos”, las nuevas reglas prohíben expandir o modificar las historias, tramas, misiones o personajes oficiales de la compañía, además de combinar mapas, ubicaciones, personajes o activos de un juego de Rockstar dentro de otro título, lo que impide, por ejemplo, que las filtraciones tempranas de entornos de GTA 6 se integren de forma pública a mods de GTA V. Las reglas también prohíben pornografía, contenido que promueva extremismo violento o autolesión, y simulaciones de roleplay de conflicto militar que representen organizaciones armadas del mundo real.

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Toda la monetización pasa exclusivamente por la Creator Platform oficial

El apartado más relevante para creadores es el de monetización: “A menos que esté permitido a través de la Creator Platform oficial de Rockstar Games, todo el modding debe ser estrictamente no comercial”, señala el documento, prohibiendo también loot boxes, apuestas con dinero real, criptomonedas y contenido patrocinado por terceros dentro de mods. La medida afecta directamente a proyectos anunciados por creadores como Adin Ross, quien había hablado sobre la posibilidad de crear un servidor dedicado a GTA 6 donde los jugadores pudieran ganar dinero real. Rockstar aclaró que las reglas se aplican de forma general a su catálogo y no confirmó que la actualización esté diseñada específicamente para GTA 6, cuyo lanzamiento está programado para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.

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