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Rocket League da el salto a Unreal Engine 6

Epic Games y Psyonix sorprendieron a la comunidad durante el RLCS Paris Major al presentar el primer adelanto de Rocket League funcionando en Unreal Engine 6, marcando un momento histórico para la franquicia. La demostración incluyó un tráiler capturado en tiempo real dentro del juego y también reveló el nuevo logotipo oficial del motor gráfico de próxima generación de Epic.

Aunque la compañía no detalló todavía las mejoras técnicas específicas que ofrecerá Unreal Engine 6, el avance mostró una notable actualización visual para el popular título de fútbol con vehículos. Este anuncio representa además la primera vez que se exhibe públicamente un videojuego ejecutándose sobre la nueva tecnología, adelantando el futuro de los desarrollos de Epic Games.

A diferencia del lanzamiento de Unreal Engine 5, que fue presentado mediante una demostración técnica independiente, esta vez Epic optó por mostrar una experiencia real en funcionamiento. La reacción del público presente en París fue inmediata, destacando el potencial que tendrá esta nueva etapa para uno de los juegos competitivos más populares del mundo.

Por ahora, Epic Games no ha confirmado una fecha de lanzamiento para Unreal Engine 6, ni cuándo llegará oficialmente esta actualización a Rocket League. Sin embargo, el tráiler también alimentó especulaciones sobre una posible integración futura entre Fortnite, Rocket League y otros títulos dentro de una aplicación unificada, un movimiento que podría transformar el ecosistema de juegos de la compañía en los próximos años.

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