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Presentarán la ley “Power to the Players Act” para que comprar un videojuego signifique ser dueño de él

El representante demócrata de Nueva York Ritchie Torres anunció que presentará en el Congreso de Estados Unidos la Power to the Players Act, un proyecto de ley para que comprar un videojuego dé al consumidor la propiedad del juego y no solo una licencia para jugarlo.

Qué propone la ley

El proyecto ordenaría a la Comisión Federal de Comercio (FTC) establecer reglas para proteger tres derechos de los jugadores: poseer el juego una vez comprado, seguir jugándolo y transferirlo. Además, exigiría que los juegos en línea ofrezcan un modo sin conexión equivalente antes de que se apaguen sus servidores. Aplicaría a videojuegos, no a películas ni a música.

“Un juego que se puede quitar en cuanto una empresa desconecta los servidores no es una compra”, dijo Torres, quien lo llamó “un alquiler disfrazado de venta”. Su oficina afirma que la ley “garantiza que los consumidores sean dueños de lo que compran y puedan seguir jugando mucho después de que una empresa siga adelante”.

Rep. Ritchie Torres Announces Congressional Legislation To Protect Video  Game Ownership: 'If You Pay For It, You Own It'

Los casos que motivan la ley

Torres citó NBA 2K25, que se retira de las tiendas digitales y cuyos servidores cierran apenas dos años después de su lanzamiento, y recordó el caso de The Crew, de Ubisoft, que dejó inservibles unos 12 millones de copias. Según el legislador, su propuesta es una “restauración de la norma histórica” de comprar y jugar que existió en las décadas de 1980, 1990 y 2000.

El proyecto debe presentarse formalmente y pasar por comités del Congreso. Representa el primer intento federal de enfrentar el modelo de licencias de los videojuegos digitales.

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