El juego independiente propone una antología de terror psicológico con historias cortas, espacios liminales, múltiples finales y una misteriosa biblioteca entre dimensiones.
Mr. StoryTeller, una nueva propuesta independiente de terror psicológico y exploración narrativa, ya cuenta con una demo gratuita en Steam que permite jugar completa su primera historia, titulada DON’T DO IT.
El proyecto está desarrollado por ErickUnreal y plantea una estructura de antología episódica: en lugar de seguir una única campaña continua, los jugadores podrán acceder a diferentes relatos independientes desde una misteriosa biblioteca suspendida entre dimensiones. Cada historia estará diseñada para explorar situaciones, escenarios y misterios propios dentro de un universo compartido.
La ficha oficial de Steam describe estas crónicas como experiencias de aproximadamente 15 a 20 minutos, con énfasis en espacios liminales, horror existencial, exploración y diferentes desenlaces. El juego completo todavía no tiene una fecha de lanzamiento anunciada y actualmente aparece como “Próximamente”.
DON’T DO IT abre la antología
La demo introduce a Elias, un hombre que despierta atrapado dentro de un apartamento aparentemente ordinario. Las salidas están bloqueadas y una voz desesperada comienza a pedir ayuda desde el otro lado de las paredes.
Lo que comienza como una investigación dentro del departamento pronto conduce hacia espacios cada vez más extraños, recuerdos fragmentados de la infancia y situaciones relacionadas con la memoria, el aislamiento y el deterioro psicológico.
El documento de presentación señala que la intención es construir el terror mediante la atmósfera y la tensión progresiva, en lugar de depender principalmente de sobresaltos. La experiencia utiliza narrativa ambiental, diseño de audio espacial 3D y escenarios desarrollados con Unreal Engine.
La demo completa de DON’T DO IT fue publicada gratuitamente en Steam el 26 de octubre de 2026 y funciona como la primera crónica de la futura antología.
Historias cortas con diferentes finales
Uno de los elementos centrales de Mr. StoryTeller será la posibilidad de explorar cada historia buscando rutas alternativas, pistas ambientales y diferentes desenlaces.
El documento del proyecto menciona múltiples finales, caminos ocultos, rompecabezas contextuales y objetos interactivos, además de una estructura pensada para sesiones cortas y con posibilidades de rejugabilidad.
La versión pública de Steam añade que la antología continuará creciendo mediante nuevas historias independientes y escenarios adicionales, manteniendo la biblioteca como punto de conexión entre cada relato.
La ficha también confirma soporte para español latinoamericano en interfaz y subtítulos, mientras que las voces completas están disponibles actualmente en inglés.
Uso limitado de inteligencia artificial generativa
La página de Steam incluye además una declaración sobre el uso de herramientas de inteligencia artificial generativa. De acuerdo con el desarrollador, estas se utilizan únicamente en algunas canciones de fondo, voces de personajes y referencias menores de arte conceptual.
El diseño narrativo, programación, composición de niveles, historia y dirección creativa son descritos como trabajo original del desarrollador, mientras que algunos modelos y elementos ambientales proceden de recursos licenciados del Unreal Engine Marketplace.
Por ahora, Mr. StoryTeller no tiene una fecha definitiva para su lanzamiento completo, pero quienes quieran conocer su propuesta ya pueden descargar gratuitamente DON’T DO IT desde Steam
