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Microsoft canceló un multijugador de Halo desarrollado por Activision

Un temprano prototipo del multijugador de Halo cancelado, desarrollado en colaboración con Activision y el estudio de Call of Duty Sledgehammer Games, fue descartado a inicios de julio, según reveló el insider Rebs Gaming.

Un bloqueo temprano que apenas probaba el movimiento

Según el reporte, Microsoft comenzó a explorar la propuesta después de que el periodista Jez Corden, de Windows Central, mencionara en un podcast que la compañía podría tener a Activision desarrollando juegos de Halo. Una fuente relató a Rebs Gaming que Sledgehammer Games comenzó a probar un prototipo en junio, en la fase de “blockout”, donde solo se evalúan mecánicas básicas como el movimiento del jugador, antes de que fuera cancelado en julio.

Halo Multiplayer Game Reportedly Canceled Last Month

La conversación sigue abierta pese a la cancelación

Cancelar el prototipo no significa necesariamente que Activision quede fuera del desarrollo de futuros juegos de Halo, ya que Microsoft continuaría evaluando la propuesta sin haber dado luz verde a ningún proyecto formal. El reporte también reveló que Halo Studios canceló otro proyecto, el multijugador con nombre en clave Project Ekur, cuyo desarrollo dependía todavía más de estudios externos que entregas anteriores de la franquicia.

El contexto no ayuda: Halo: Campaign Evolved, el remake lanzado en julio, habría vendido cerca de 1.2 millones de copias, generando aproximadamente 67 millones de dólares, una cifra por debajo de lo que Microsoft esperaba. Con 343 Industries (ahora Halo Studios) ya acostumbrado a depender de desarrollo externo desde que Bungie entregó la franquicia en 2007, el futuro del multijugador de la saga permanece como una de las mayores incógnitas para sus fanáticos.

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