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Los exclusivos single-player de PlayStation dejarían de llegar a PC

Sony habría tomado una de las decisiones más importantes de la generación actual: dejar de lanzar en PC sus grandes videojuegos narrativos exclusivos de PlayStation. De acuerdo con reportes de Bloomberg y declaraciones compartidas por el periodista Jason Schreier, Hermen Hulst informó internamente que los futuros títulos single-player de PlayStation Studios permanecerán exclusivos de consola, marcando un fuerte cambio respecto a la estrategia multiplataforma que la compañía siguió en los últimos años.

Durante esta generación, Sony llevó varias de sus franquicias más exitosas a PC, incluyendo Marvel’s Spider-Man 2, Ghost of Tsushima, Horizon, God of War y The Last of Us. Sin embargo, los nuevos reportes indican que títulos futuros como Marvel’s Wolverine, Saros o Ghost of Yōtei ya no tendrían versiones para Steam u otras plataformas de computadora. Los únicos juegos que seguirían llegando a PC serían proyectos multijugador y títulos como servicio.

Every Big PS4 Exclusive (Besides God of War) Still Not On PC

La decisión parece estar relacionada con el desempeño comercial de los ports recientes en PC. Diversos reportes aseguran que Sony considera que las ventas obtenidas no compensan el impacto negativo que tiene perder exclusividad dentro del ecosistema PlayStation. Por ello, la empresa buscaría volver a utilizar sus franquicias narrativas como principal incentivo para impulsar las ventas de PS5 y futuras consolas de la marca.

Curiosamente, Sony no sería la única compañía reconsiderando su estrategia multiplataforma. Informes recientes también apuntan a que Xbox estaría reevaluando el papel de las exclusivas dentro de su marca. Todo esto ocurre en un momento donde la industria vuelve a darle mayor importancia a las consolas como ecosistemas cerrados, especialmente ante el crecimiento del mercado digital y el aumento de costos de desarrollo de videojuegos AAA.

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