El estudio Hello Games, creador de No Man’s Sky, ha revelado nuevos detalles de su próximo proyecto, Light No Fire, un título que busca redefinir el concepto de mundo abierto. Según su cofundador Sean Murray, el juego ofrecerá un planeta del tamaño de la Tierra, con océanos reales para navegar en grandes embarcaciones y tripulaciones.
Parte de esta innovación proviene de la reciente actualización Voyagers de No Man’s Sky, ya que muchas de sus tecnologías están sirviendo de base para el desarrollo del nuevo título. Murray señaló que los avances implementados en el sistema de construcción y en la posibilidad de compartir naves con varios jugadores son claves para la experiencia que Light No Fire ofrecerá.

A diferencia de No Man’s Sky, que explora la inmensidad del universo, Light No Fire se centra en un único mundo compartido por todos los jugadores, donde la exploración y la cooperación serán elementos fundamentales. Hello Games asegura que se trata del “primer mundo abierto real”, donde cada rincón estará interconectado en un ecosistema vivo.
El anuncio refuerza el compromiso de Hello Games con la innovación, enfrentándose a grandes retos técnicos para ofrecer una experiencia sin precedentes. Mientras tanto, los jugadores de No Man’s Sky ya pueden disfrutar de Voyagers, disponible con recompensas especiales a través de Twitch drops hasta el 1 de septiembre.
