Rockstar Games confirmó que Grand Theft Auto VI apunta a 30 fps en todas las consolas, incluida la PS5 Pro, que recibirá además sombras con trazado de rayos exclusivas. La compañía lo explicó en un comunicado publicado al abrir la precarga para todos los que reservaron el juego, a pocos días del lanzamiento del 19 de noviembre.
Qué dice el comunicado
Rockstar explica que construyó el juego desde cero para la generación actual de consolas, “apuntando a 30 fotogramas por segundo mientras lleva ambas plataformas a sus límites”, para mantener la densidad y la fidelidad visual de todos los entornos y habitantes de Leonida. Esto cierra una duda abierta desde la presentación del juego en agosto, cuando Rob Nelson, de Rockstar North, dijo que la versión funcionaba a 30 fps y que otras opciones de rendimiento debían confirmarse con el equipo técnico.
El comunicado no menciona un modo de rendimiento de 60 fps, ni tampoco uno de 40 fps. Una filtración de datos había sugerido la posibilidad de 40 fps por el soporte de 120 Hz con VRR, pero esa presencia no confirma que Rockstar vaya a ofrecerlo. Para quienes esperaban más fluidez en la PS5 Pro, lo único confirmado es una mejora en la calidad de imagen, no en el rendimiento.

Lo que gana la PS5 Pro
“La PlayStation 5 Pro ofrece imágenes impresionantes, con mayor claridad gracias a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) y sombras con trazado de rayos disponibles solo en la PlayStation 5 Pro”, dice Rockstar. Esos son los únicos aprovechamientos de la consola potenciada que la empresa ha detallado, y no ha dado resoluciones ni explicado qué ajustes gráficos difieren entre la PS5 base y la Pro. Datos extraídos del juego sugieren que podría usar una implementación más reciente de PSSR, algo que la empresa no ha confirmado.
Rockstar repite que el juego se “juega mejor en las consolas PlayStation 5”, y destaca la respuesta háptica del DualSense, ajustable en las opciones de accesibilidad, el audio espacial mejorado con Tempest 3D AudioTech y tiempos de carga más cortos. La precarga ocupa hasta 212 GB, y el juego sale el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S, con una versión de PC que se espera más adelante.
