GTA 6 a 30 fps: así lo confirmó Rob Nelson, director principal y co-director de estudio de Rockstar North, al youtuber Davy Jones durante una visita reciente a las oficinas del estudio en Edimburgo.
Un modo de 60 fps que todavía no está garantizado
“Según el director, todavía es necesario consultar con el equipo técnico para determinar si habrá una opción de 60 FPS al lanzamiento (o en el futuro). También enfatiza que actualmente no tiene detalles sobre la resolución y otras cualidades técnicas, como el uso de Ray Tracing, pero el rendimiento, por ahora, es de 30 FPS”, reportó el medio brasileño Flow Games tras la entrevista.

Un precedente que no favorece a la versión de PS5 Pro
Los jugadores esperaban que la versión de PS5 Pro pudiera incluir un modo de 40 FPS compatible con pantallas de 120Hz, aunque estas esperanzas no han sido confirmadas por ahora. GTA 5 se lanzó originalmente en PS3 y Xbox 360, y no recibió un modo de 60 FPS en consolas hasta su relanzamiento en PS5 y Xbox Series. Red Dead Redemption 2 sigue limitado a 30 FPS en consolas hasta el día de hoy.
El material del adelanto extendido mostrado en Netflix se grabó precisamente a 30 fps en una PlayStation 5 estándar. GTA 6 se lanza el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.
