Con más de 350,000 visitantes esperados, Gamescom 2026 abre sus puertas la próxima semana en Colonia, Alemania. Antes del inicio oficial de la feria, VGC conversó con el presentador del Opening Night Live (ONL), Geoff Keighley, y con el coorganizador de Gamescom, Felix Falk, sobre lo que se viene en la edición más grande del evento hasta la fecha.
Qué esperar del Opening Night Live 2026
El martes 25 de agosto, a partir de las 12:00 horas, tiempo de Ciudad de México (con un pre-show desde las 11:30 AM), el resto del mundo podrá seguir la transmisión de dos horas del Opening Night Live. Keighley adelantó que Gears of War: E-Day formará parte del show, junto con la primera actualización de Final Fantasy VII Revelation desde su anuncio en el Summer Game Fest, con la presencia en vivo de su director, Naoki Hamaguchi.

También se revelarán los primeros detalles de Songs of the Past, la nueva expansión de The Witcher 3, además de nueva información de Ananta (de NetEase) y Metro 2039. Como cierre especial, Mewgenics tendrá una presentación musical en vivo, algo que, según Keighley, no se ha hecho antes en ninguno de sus shows.
Un año récord para la industria
Pese a lo complicado que ha sido el último año para la industria de los videojuegos, Gamescom 2026 llega con las 233,000 metros cuadrados de espacio de exhibición —el equivalente a 33 campos de fútbol— completamente reservados por primera vez en la historia del evento. Falk lo interpreta como una señal positiva de una industria que, incluso en tiempos difíciles, sigue mirando hacia adelante. El evento también contará con la presencia de figuras políticas como el vicecanciller de Alemania y, por primera vez, un alto representante de la Comisión Europea, además de representantes de la OMS, el Programa Mundial de Alimentos de la ONU y Europol.

Cómo se eligen los juegos del ONL
Keighley explicó que todos los juegos que aparecen dentro del ONL pertenecen a compañías que ya son socias de Gamescom y que cuentan con presencia física en el piso de exhibición, funcionando el show como una extensión digital de sus stands. Dentro del programa existen tanto colocaciones editoriales como espacios pagados, de forma similar a como una empresa compra un stand físico en la feria; un reporte de Aftermath ha estimado que colocar un tráiler dentro del show puede costar hasta $520,000 dólares. Falk, por su parte, aseguró que la mayor parte del contenido digital de Gamescom no es publicidad pagada, sino que busca dar mayor visibilidad a sus socios.

¿Vendrá una Gamescom Scotland?
Tras el éxito de las ediciones spin-off Gamescom LATAM y Gamescom Asia, Falk fue cuestionado sobre la posibilidad de abrir una edición en Escocia. Aunque no lo descartó del todo, aclaró que el enfoque actual de la organización está en hacer crecer las ediciones de Asia y Latinoamérica antes de considerar nuevas sedes.
