La relación entre PlayStation y el mercado de PC podría estar a punto de enfriarse drásticamente. Según dos de los insiders más respetados de la industria, Jason Schreier (Bloomberg) y NateTheHate, Sony estaría reconsiderando su estrategia de llevar sus exclusivos de un jugador a la plataforma de ordenador. En un episodio del podcast Triple Click, Schreier sugirió que Marvel’s Wolverine podría no llegar nunca a PC y que la compañía estaría “alejándose” de esta práctica.
Schreier fue más allá al ser preguntado por sus declaraciones, asegurando que “no es especulación” y que hay más información en camino. Por su parte, NateTheHate secundó el mensaje de forma tajante: “Sony está cambiando su estrategia para PC, absolutamente”. Un giro de guion que contrasta con la política de los últimos años, donde títulos como God of War, Horizon Zero Dawn o Spider-Man llegaron a ordenador con retraso, pero llegaron.

La decisión, de confirmarse, tendría múltiples aristas. Por un lado, las ventas de los ports de PlayStation en PC han sido discretas, lastradas por el lanzamiento tardío, fuera del ciclo de hype inicial. Además, la piratería, prácticamente inexistente en consolas, es un dolor de cabeza en PC. A esto se suma la tradicional visión de Sony, una compañía japonesa que siempre ha visto el PC como un competidor y no como un aliado, a diferencia de Microsoft (dueña de Windows).
El cambio de estrategia no afectaría a los juegos como servicio, que seguirían llegando a PC, pero los grandes blockbusters narrativos de un jugador (como el citado Wolverine, Ghost of Yotei o el remake de la trilogía griega de God of War) podrían quarse como exclusivos de consola. Un movimiento que, de confirmarse, marcaría un antes y un después en la industria y reavivaría la guerra de plataformas.
