Aunque Fallout 5 aún está lejos de mostrarse oficialmente, en Bethesda ya empiezan a perfilar la ambición que rodea a la próxima entrega de la saga. En una reciente entrevista, miembros clave del estudio dejaron claro que el objetivo es ofrecer una experiencia masiva, pensada para mantener a los jugadores inmersos durante cientos de horas, siguiendo la filosofía que ha definido a la franquicia.
Emil Pagliarulo, director de diseño, aseguró que el estudio quiere ir más allá de las campañas tradicionales. Su meta es crear un juego con una historia profunda y sistemas jugables capaces de sostener 200, 300 y hasta 600 horas de juego, algo que, según él, representa “el tipo de videojuegos que hacemos en Bethesda”. La idea es que los jugadores encuentren razones constantes para volver al yermo.
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El desarrollo de Fallout 76 también sirve como referencia interna. Tanto Pagliarulo como otros responsables destacan cómo el equipo aprendió a escuchar a la comunidad y a expandir el contenido con el tiempo, una estrategia que podría influir directamente en el diseño de Fallout 5, apostando por longevidad y evolución constante.
Por ahora, Todd Howard solo ha confirmado que hay proyectos de la franquicia en marcha, pero que todavía no es el momento de hablar de ellos. Todo indica que Fallout 5 no llegará pronto, aunque las declaraciones dejan claro que Bethesda busca entregar el Fallout más ambicioso hasta la fecha.
