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Epic Games retrasa shooter de Disney para crearlo con IA

Epic Games habría ordenado a sus desarrolladores aplicar un desarrollo “primero IA” en un shooter sin anunciar creado con Disney, según un reporte de Bloomberg. Epic confirmó que apuesta por un desarrollo acelerado por IA.

“No más código escrito a mano”, según un mensaje interno

Según Bloomberg, un director del proyecto dijo al equipo en un mensaje interno: “no más código escrito a mano”, y que todo el arte se generaría con “flujos de trabajo completos de IA”. El reporte indica que la indicación sorprendió a parte del personal y que Epic subestimó el tiempo y la cantidad de personas necesarias. El juego, que según la información incluye personajes de Marvel y Star Wars, habría pasado de marzo de 2027 a una fecha sin determinar.

Epic no ha anunciado el juego. Un portavoz declaró que la compañía está “adoptando un desarrollo acelerado por IA, liderado por los desarrolladores de Epic, que son los visionarios e impulsores creativos de todo lo que hacemos”.

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Tim Sweeney habla de un “giro enorme”

El director ejecutivo, Tim Sweeney, escribió en X el 12 de octubre: “Tenemos un giro enorme en marcha en Epic, moviendo a los desarrolladores para reorganizarlos con miras a la máxima aceleración con IA”. Sweeney dijo que el objetivo es producir más, no que menos personas hagan el mismo trabajo, y negó que los despidos de más de 1,000 empleados de marzo se debieran a la IA.

Sweeney ya había defendido el uso de IA en varias ocasiones, y en junio se anunció que Unreal Engine 6 integrará herramientas de IA para reducir el trabajo tedioso en el desarrollo de juegos. Epic no ha confirmado el contenido del mensaje interno ni los cambios de fecha del proyecto.

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