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Embracer se dividirá en dos compañías: Tomb Raider y El Señor de los Anillos pasarán a una nueva compañía

La gigante sueca Embracer Group anunció oficialmente su división en dos compañías públicas independientes, una decisión que reorganizará varias de las franquicias más importantes de la industria de los videojuegos. La nueva empresa llevará el nombre de Fellowship Entertainment y será creada durante 2027 con un enfoque centrado en la explotación y expansión de propiedades intelectuales de alto perfil como Tomb Raider, The Lord of the Rings, Metro, Dead Island, Darksiders y Kingdom Come Deliverance.

Además de las franquicias, varios estudios pasarán a formar parte de la nueva estructura, incluyendo a Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, 4A Games, Warhorse Studios y Flying Wild Hog. Según Embracer, el objetivo es dar mayor libertad estratégica a cada división y maximizar el potencial comercial de sus propiedades más fuertes. La empresa también confirmó que el actual CEO, Phil Rogers, liderará Fellowship Entertainment junto con otros ejecutivos clave.

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Mientras tanto, la marca principal de Embracer continuará operando con una estructura más descentralizada y mantendrá franquicias como Destroy All Humans!, Gothic, Titan Quest, MX vs. ATV y acuerdos de licencia relacionados con marcas como Hot Wheels y Bob Esponja. Lars Wingefors, presidente de la compañía, aseguró que esta nueva reorganización permitirá enfocarse mejor en el crecimiento orgánico y futuras adquisiciones dentro de la industria del entretenimiento interactivo.

La noticia llega después de años turbulentos para Embracer, marcados por despidos masivos, cierres de estudios y ventas de activos importantes tras su agresiva etapa de adquisiciones. Ahora, la empresa busca reposicionarse con una estrategia más clara para el futuro, mientras Fellowship Entertainment ya prepara nuevos proyectos, incluyendo un RPG de mundo abierto ambientado en The Lord of the Rings desarrollado por Warhorse Studios.

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