Bruce Straley, director de The Last of Us y Uncharted 4, se disculpó con el equipo de God of War Laufey, después de usar el juego como ejemplo de la falta de innovación en la industria AAA.
“Cada píxel es alucinante, pero no me emociona”
En entrevista con la revista Edge, Straley, quien trabajó 18 años en Naughty Dog, declaró: “Creo que los verbos y experiencias que estamos entregando en el espacio AAA son… quiero decir aburridos”, señalando a God of War Laufey, de Santa Monica Studio, como ejemplo: “Cada píxel es alucinante. La cantidad de trabajo y habilidad que hay en cada fotograma… he hecho ese tipo de juegos, y sigo asombrado. Pero cuando realmente veo lo que están haciendo en el juego, no me emociona”.
“No quiero que ustedes carguen con esta atención negativa no solicitada”
Tras la viralización de sus comentarios, Straley publicó una disculpa en X dirigida al equipo del juego: “Quiero disculparme con el equipo de Laufey por arrastrarlos a esta atención negativa no solicitada e innecesaria. Estaba tratando de ilustrar una preocupación de la industria, y mi error de nombrar su juego está siendo usado fuera de contexto y para generar clics. Ustedes no necesitan esto. Lo siento”. El director aclaró que su temor central es que “nuestra base de jugadores se está cansando de jugar los mismos verbos durante los últimos 20 años”. God of War Laufey se lanzará en febrero de 2027.
