Tyler Bahl, director de marketing de Activision, dijo en una entrevista con The Game Business que Call of Duty sufre lo que la compañía llama el “impuesto de Call of Duty” en la forma en que se le cubre y se le recibe.
“Se olvida el trabajo que hay detrás”
Bahl explicó que la serie sí recibe cobertura, pero que, al hablar de reseñas y recepción, existe mucho entusiasmo por los juegos independientes y los títulos nuevos que aparecen cada día en Steam, mientras que Call of Duty “lleva aquí mucho tiempo” y por eso a veces se olvida el trabajo que implica hacer estos juegos. Citó los números de la serie: 500 millones de unidades vendidas y mil millones de descargas en móvil.
Bahl también dijo que, “sin ofender a Zelda”, GTA VI y Modern Warfare 4 son los dos juegos más grandes del año. Los datos de Ampere Analysis que cita la entrevista muestran una fuerte caída de usuarios activos mensuales de la serie desde el lanzamiento de Black Ops 7.
Modern Warfare 4, el regreso a lo militar y realista
Bahl reconoció que el tono futurista de entregas recientes no era lo que la comunidad quería, y que Modern Warfare 4 responde con un shooter militar realista, cinematográfico y auténtico, con el filo que caracteriza a la serie. Un título futuro será una nueva subfranquicia.
Call of Duty: Modern Warfare 4 sale el 23 de octubre para PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC.
