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Productor de Dead or Alive 6: Last Round explica por qué Koei Tecmo redujo los trajes sexys del juego

El productor de Dead or Alive 6: Last Round, Tsuyoshi Iuchi, generó debate entre la comunidad de juegos de pelea al explicar por qué Koei Tecmo está reduciendo el enfoque en trajes sexys del juego, en una entrevista con la publicación japonesa Famitsu.

“Que los jugadores realmente quieran usarlos durante mucho tiempo”

Iuchi reconoció que el equipo sabe que los fans quieren ver trajes más reveladores en el juego, pero explicó que al crear nuevos atuendos, decidieron enfocarse menos en la máxima sensualidad y más en asegurar que los jugadores realmente quieran usarlos a largo plazo. Según Iuchi, el enfoque de vestuario en la entrega original de Dead or Alive 6 era algo distinto, ya que los desarrolladores intentaron lanzar una gran cantidad de atuendos que le quedaran a múltiples personajes a la vez.

DLC | DEAD OR ALIVE 6 Last Round

Cada nuevo diseño busca ser un look definitivo, no un relleno

El equipo decidió cambiar este concepto para Last Round: ahora, cada nuevo traje debe sentirse como un look completamente realizado para una luchadora específica, en lugar de ser simplemente otro atuendo de relleno para la colección. Al mismo tiempo, Iuchi señaló que el equipo entiende perfectamente que una parte de la audiencia espera trajes explícitamente sexuales de la franquicia.

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