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PHYSINT abandona PlayStation: Hideo Kojima revela que Sony intentó cancelar el proyecto y ahora lo lleva a Xbox

PHYSINT, el próximo juego de Hideo Kojima, saltó de PlayStation a Xbox, luego de que el propio Kojima revelara que Sony intentó cancelar el proyecto.

“Recibimos la noticia de que cancelarían el proyecto PHYSINT”

“Como se confirmó anteriormente a través de nuestros canales oficiales, a mediados de junio de este año, recibimos inesperadamente la noticia de parte de PlayStation Studios de que cancelarían el proyecto PHYSINT”, escribió Kojima en X. “PHYSINT es un proyecto importante tanto para mí personalmente como para Kojima Productions. Decididos a mantener el proyecto con vida, pasamos los últimos tres meses buscando incansablemente un nuevo socio”. Por su parte, PlayStation declaró: “Tras una cuidadosa consideración, tomamos la difícil decisión de alejarnos de la colaboración con Kojima Productions en su proyecto PHYSINT. Seguimos teniendo gran admiración por la visión de Hideo Kojima para el juego”.

“Un gran momento para Xbox”, celebra su CEO Asha Sharma

“Encontramos en Xbox un socio con quien compartimos una visión común de futuro, y decidimos volver a trabajar juntos”, explicó Kojima. La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, respondió en la misma red social: “PHYSINT y OD! Orgullosa de construir ambos junto a Hideo Kojima en Japón. Un gran momento para Xbox”. Se trata del segundo proyecto que Kojima Productions desarrolla para la marca, luego del juego de terror OD, hecho en colaboración con Jordan Peele y todavía sin fecha de lanzamiento. Según Xbox, la asociación con el estudio japonés se extenderá “más allá de los videojuegos”, incluyendo colaboraciones en cine y televisión.

Hideo Kojima's Physint Game Moves to Xbox From PlayStation

Anunciado originalmente en 2024, un juego que promete ser “tanto un juego como una película”

PHYSINT fue revelado originalmente en 2024 como una colaboración entre Kojima Productions, Sony Interactive Entertainment y Columbia Pictures, descrito como un “nuevo juego de acción y espionaje de próxima generación”. Kojima había señalado previamente que el título sería, a la vez, “tanto un juego como una película”. Por el momento no está claro si el proyecto continuará usando el motor Decima, desarrollado por Guerrilla Games y propiedad de Sony.

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