Un correo interno filtrado reveló que Blizzard Entertainment se convirtió en el estudio más rentable de Xbox, superando a Activision, King y Bethesda dentro de la división de estudios de Microsoft durante el año fiscal 2026.
“El tercer mejor año fiscal en la historia de Blizzard”
Según el correo, verificado por Windows Central, la presidenta de Blizzard, Johanna Faries, escribió al personal que el estudio “terminó el año como el estudio de mejor desempeño dentro de la división de estudios de Xbox”, y que el periodo marcó “el tercer año fiscal más alto en ingresos totales de la historia de Blizzard”. Los años fiscales 2025 y 2026 juntos representaron además los primeros dos años consecutivos de crecimiento del estudio desde 2017.

Overwatch y Diablo IV impulsan la remontada
“Diablo IV: Lord of Hatred y Overwatch impulsaron un desempeño excepcional en particular, con Overwatch entregando su mejor trimestre desde 2022”, señaló Faries. La expansión Lord of Hatred, lanzada en abril de 2026, introdujo las clases de Paladín y Brujo a Diablo IV, mientras que Overwatch ha mostrado un ritmo de contenido más consistente que nunca tras dejar atrás su numeración “2” y adoptar un sistema de perks renovado.
Pese a su éxito, Blizzard no quedó completamente exento de la ola de despidos que golpeó a la división de Xbox, aunque los recortes fueron descritos como “comparativamente mínimos” frente a otros estudios como Double Fine, que enfrentó despidos adicionales tras volverse independiente. El correo llega días antes de BlizzCon 2026, programada para el 12 de septiembre en Anaheim, donde se espera que la compañía continúe capitalizando este impulso de crecimiento.
