Beast of Reincarnation tuvo un arranque complicado, con reseñas “Mixtas” en Steam y críticas hacia su mundo “sin vida”. Ahora, el parche de Beast of Reincarnation versión 1.0.7 llegó a atender varias de las quejas más repetidas por la comunidad.
Cámara, texto y ritmo de historia bajo la lupa
Game Freak tomó en serio las críticas y prometió corregir tantos problemas como fuera posible lo más rápido posible. El parche, disponible desde el 10 de agosto, incluye ajustes en la cámara del jugador dentro y fuera de combate, aumento del tamaño de texto en todo el juego, y un ritmo de historia mejorado al limitar a una vez por día las conversaciones repetitivas de construcción de afinidad.

De 24 cuadros por segundo a modo rendimiento
La configuración predeterminada de escenas cinemáticas cambió de Modo Cinemático a Modo Rendimiento, eliminando el límite de 24 cuadros por segundo en las cinemáticas por defecto, aunque la opción anterior sigue disponible. También se ajustó la ventana de parry cuando Emma recibe daño, se corrigieron errores relacionados con el mapeo del botón de interacción, ajustes de dificultad en jefes y encuentros, además de soporte añadido para DLSS 4.5 y FSR 4.0.
Actualmente, el juego se mantiene en un 61 por ciento de reseñas positivas en Steam y un 75 en OpenCritic. Game Freak confirmó que planea más ajustes de cámara y tamaño de texto en futuras actualizaciones, y pidió a los jugadores seguir enviando retroalimentación para continuar puliendo la experiencia en las próximas semanas.
