Argonaut Games confirmó la remasterización de Croc 2: Kingdom of the Gobbos, el clásico juego de plataformas en 3D originalmente lanzado en 1999, con un lanzamiento previsto para el cuarto trimestre de 2026 en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de Steam y GOG.
El regreso del subtítulo original de desarrollo
Además de gráficos mejorados, la nueva versión incluirá diversas mejoras de calidad de vida y restaurará el subtítulo “Kingdom of the Gobbos”, utilizado internamente durante el desarrollo original del juego pero descartado en su lanzamiento comercial. La remasterización mantiene todos los movimientos clásicos del cocodrilo protagonista, e incorpora nuevas habilidades como el salto triple, que le otorga altura adicional cuando más se necesita.
Una aventura por cuatro aldeas y más de 40 niveles
En la aventura, Croc parte en busca de sus padres desaparecidos en el continente, pero termina enfrentándose nuevamente a su archienemigo, el Barón Dante, resucitado por los Dantinis en busca de venganza. El recorrido llevará a los jugadores a través de cuatro aldeas distintas, donde deberán rescatar Gobbos capturados y derrotar a una serie de Guardianes, incluyendo a Soveena the Squid, a lo largo de más de 40 niveles de plataformas 3D de mundo abierto.
Tal como ocurrió con la Crocipedia del primer remaster, esta nueva edición incluirá la Croc2pedia, un museo digital con contenido inédito sobre el desarrollo del juego, materiales nunca antes divulgados, contenido removido de la versión final y entrevistas con miembros tanto del equipo original como del equipo de remasterización.
Mike Arkin, co-CEO de Argonaut Games, declaró: “Nunca hemos ocultado que si a Croc le iba bien en el mercado, el siguiente proyecto obvio sería remasterizar Croc 2. El regreso exitoso de Croc superó lo que esperábamos, y eso facilitó la decisión”. Este anuncio llega apenas un año después del lanzamiento del remaster del primer juego, Croc: Legend of the Gobbos, en abril de 2025.
