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Xbox actualiza el remake de Halo con un parche de hasta 21 GB

Halo Studios lanzó el 29 de julio el primer gran parche para Halo: Campaign Evolved, con el objetivo de mejorar la estabilidad general del título y corregir el comportamiento de los enemigos en distintas misiones de la campaña, disponible en PS5, Xbox Series y PC.

Un tamaño de descarga que varía según la plataforma

El parche tiene un tamaño variable dependiendo de la plataforma: 13 GB en consolas Xbox, 7 GB en PlayStation 5, 4 GB en la tienda de Microsoft para PC, y hasta 21 GB en Steam. Es importante destacar que su instalación reiniciará el progreso de las partidas guardadas a mitad de misión, aunque se mantendrán desbloqueados todos los niveles y puntos de control previamente alcanzados por los jugadores.

Halo: Campaign Evolved – Respuestas a las grandes preguntas sobre este  ambicioso remake - Xbox Wire en Español

Mejoras de rendimiento y correcciones de IA

A nivel técnico, la actualización introduce mejoras de rendimiento significativas, reduciendo los problemas de fluidez en ordenadores y consolas PlayStation para los usuarios con listas de amigos extensas. En el apartado jugable, el parche soluciona múltiples errores relacionados con la inteligencia artificial: los enemigos Jackals ahora patrullarán activamente en la misión “Verdad y Reconciliación” en lugar de quedarse inmóviles, mientras que los Elites de operaciones especiales y los Hunters reaccionarán y atacarán correctamente en “Asalto a la Sala de Control” y “El Cartógrafo Silencioso”, respectivamente.

También se corrigió un fallo crítico en el sistema de daño que provocaba que un disparo cargado de la pistola de plasma eliminara instantáneamente a jugadores con la salud y los escudos al máximo, sin importar el nivel de dificultad seleccionado. El equipo de desarrollo subrayó que gran parte de estas correcciones derivan directamente de los informes enviados por la comunidad tras el lanzamiento del juego.

Halo: Campaign Evolved, un remake fiel pero modernizado de la campaña de Halo: Combat Evolved reconstruido desde cero en Unreal Engine 5, se lanzó globalmente el pasado 28 de julio, incluido desde el primer día con Xbox Game Pass.

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