Windows Central reveló que Xbox pierde actualmente alrededor de 150 dólares por cada consola Series X|S que vende, incluso después del aumento de precios previsto para agosto de 2026, como consecuencia directa de la crisis global en el costo de la memoria.
El impacto de la crisis de memoria en los márgenes
Según Corden, “gracias al RAMpocalipsis, esos márgenes ya de por sí delgados se complican todavía más”, explicando que Microsoft no logró asegurar suficiente memoria a precios fijos antes de que los costos se dispararan. A partir del 1 de agosto de 2026, la Xbox Series X con lector de disco (1TB) tendrá un precio de 799.99 dólares, mientras que la versión de 2TB será descontinuada.

El modelo de negocio tradicional bajo presión
El comentario de Corden surgió como parte de un análisis más amplio sobre por qué no tendría sentido que Xbox Helix, la próxima generación de hardware de la compañía con nombre en clave, se abriera a tiendas de terceros como Steam. Según el periodista, si la mitad o más de los usuarios de Series X|S optaran por comprar juegos directamente en Steam en lugar de la tienda de Xbox, los márgenes de la compañía serían aún peores, volviendo el negocio prácticamente insostenible.
El modelo tradicional de la industria, vender hardware con pérdidas y recuperar la inversión a través de la venta de juegos y servicios, se ha visto cada vez más presionado por el auge de juegos gratuitos como Fortnite y Roblox, donde los usuarios pasan cientos de horas sin necesariamente comprar títulos adicionales que ayuden a compensar el costo del hardware.
Esta situación se suma a los recientes recortes de personal y a la reestructuración más grande en la historia de la división de Xbox, encabezada por su jefa Asha Sharma, quien reconoció públicamente que la división “no está en un lugar saludable” y que necesita “reiniciar el negocio” para adaptarse a las presiones económicas actuales del mercado de consolas.
