El directivo de videojuegos de Amazon, Jeff Gattis, encendió el debate sobre el fin de las consolas tradicionales al señalar que estos dispositivos se volverán cada vez menos esenciales conforme suban los precios del hardware. En entrevista con la BBC, Gattis explicó que el cloud gaming ha madurado de forma considerable en los últimos años.
El impulso de Amazon con Luna dentro de Prime Video
Las declaraciones de Gattis llegan justo cuando Amazon anunció la integración de su plataforma de juego en la nube Luna dentro de la aplicación de Prime Video, con una nueva pestaña llamada Games, disponible en dispositivos Fire TV compatibles en Estados Unidos y el Reino Unido.
Escepticismo de la industria frente al cambio
Gattis afirmó que existen entre dos mil quinientos y tres mil millones de personas que juegan videojuegos, pero solo una fracción posee hardware dedicado. Sin embargo, Christopher Dring, editor en jefe de The Game Business, matizó que las editoras aún generan más ingresos por ventas tradicionales que por suscripción. Por su parte, Joost van Dreunen, profesor de la Stern School of Business, señaló que la latencia y el rendimiento inconsistente de internet siguen siendo obstáculos, aunque reconoció que el alza en los precios del hardware podría empujar gradualmente a más jugadores hacia estas alternativas.
Pese al optimismo de Gattis, Google cerró su plataforma Stadia en 2023 tras no lograr atraer suficientes usuarios, mientras Sony y Microsoft mantienen el cloud gaming solo como complemento de sus suscripciones.
