El equipo técnico de Digital Foundry analizó el nuevo port de Call of Duty: Black Ops original para PS5, calificando el esfuerzo de Activision como un caso profundamente extraño, dado que el juego se mantiene en resolución 1080p sin ningún tipo de antialiasing, pese a tratarse de una conversión nativa para hardware moderno.
Qué encontraron los analistas en su revisión técnica
Según el análisis, aunque una presentación de 1080p a 60 cuadros podría resultar aceptable para la versión de PS4, resulta decepcionante para una conversión completamente nueva de PS5, muy por debajo de lo que el hardware actual es capaz de ofrecer. Incluso defectos visuales originales, como la baja calidad de sombras, se mantuvieron intactos sin ningún tipo de mejora.
Pese a las críticas, la versión de PlayStation sigue siendo superior a la disponible actualmente en Xbox mediante retrocompatibilidad, que se limita a la resolución original de Xbox 360 de 608p sin ningún tipo de mejora adicional. Ninguna de las dos plataformas ofrece soporte para 120 FPS ni control de campo de visión.

El debate sobre el precio de estos relanzamientos
Ambos juegos tienen un precio de 40 dólares cada uno, con pases de temporada adicionales de casi 30 dólares, sumando hasta 140 dólares por la experiencia completa de ambos títulos. Suscriptores de PlayStation Plus reciben un descuento considerable, reduciendo el costo total a 58 dólares por el paquete completo.
