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PlayStation endurece sus políticas y comenzaría a cerrar la puerta al “shovelware” en su tienda digital

Sony estaría reforzando el control de calidad dentro de PlayStation Store con nuevas medidas enfocadas en reducir la presencia del llamado “shovelware”, término utilizado para describir juegos desarrollados rápidamente, con contenido limitado o enfocados principalmente en generar trofeos fáciles. Uno de los primeros estudios afectados sería Afil Games, desarrolladora brasileña que confirmó públicamente cambios en su relación con la plataforma.

De acuerdo con el comunicado compartido por la compañía, PlayStation decidió no continuar su alianza para futuros lanzamientos, señalando que la medida responde a la implementación de lineamientos más estrictos para publicar videojuegos dentro del ecosistema de Sony. A pesar de ello, títulos ya disponibles del estudio permanecerán activos dentro de la tienda digital mientras no exista una indicación oficial de retiro.

Sony removes hundreds of "shovelware" games from its digital storefront  originating from one developer | GamesIndustry.biz

Este movimiento parece alinearse con decisiones tomadas anteriormente por la empresa. A inicios de año, Sony eliminó cientos de juegos de PlayStation Store, muchos de ellos señalados por usuarios como experiencias repetitivas o de baja calidad que saturaban el catálogo digital. La estrategia buscaría mejorar la visibilidad de producciones con mayores estándares y ofrecer una experiencia de descubrimiento más limpia para los jugadores.

Aunque Sony todavía no ha publicado un documento detallando oficialmente estas nuevas políticas, la industria observa con atención el posible cambio de rumbo. De mantenerse esta tendencia, PlayStation podría marcar un precedente importante sobre cómo las tiendas digitales regulan el volumen y la calidad del contenido disponible para sus usuarios en los próximos años.

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