Videojuegos

Bungie admite error en Marathon y ajustará el sonido de disparos

El estudio Bungie reconoció que uno de los cambios recientes en Marathon fue demasiado extremo y confirmó que lo ajustará en una próxima actualización. El parche 1.0.0.4, lanzado el 11 de marzo de 2026, modificó varios elementos del juego, pero el ajuste más polémico fue el aumento en la distancia a la que los jugadores podían escuchar disparos y explosiones en el mapa.

Tras la actualización, muchos jugadores señalaron que el cambio hacía demasiado fácil localizar a otros participantes, provocando enfrentamientos constantes. En un juego de extracción donde el sigilo suele ser clave, el aumento del alcance del sonido provocó que numerosos combates atrajeran rápidamente a más equipos, generando partidas mucho más caóticas.

Ante las críticas de la comunidad, Bungie admitió que el ajuste fue una “sobre-corrección” y explicó que planea reducir parcialmente el alcance del audio en combate. El objetivo ahora será mantener la capacidad de detectar actividad cercana sin que los jugadores puedan identificar disparos a distancias excesivas que afecten el equilibrio del gameplay.

El parche que introdujo el cambio también incluyó otros ajustes, como más munición inicial en algunos kits, modificaciones a los visores térmicos y mejoras en la economía de recursos dentro de las partidas. Con el nuevo ajuste en camino, Bungie busca equilibrar la experiencia de combate en Marathon mientras continúa respondiendo al feedback de la comunidad.

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