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Steam Machine podría ser la verdadera razón detrás del fin de los ports en PC de Sony

El terremoto que ha supuesto el fin de la estrategia de Sony de llevar sus exclusivos de un jugador a PC sigue generando reacciones y teorías. El último en sumarse al debate ha sido Peter Dalton, exempleado de Bluepoint Games (estudio responsable del remake de Demon’s Souls), que ha compartido su visión sobre los motivos reales de la decisión. En una publicación en redes sociales, Dalton se ha alineado con la teoría del exjefe de Blizzard, Mike Ybarra, que apunta a la inminente Steam Machine de Valve como el principal competidor, y no a la estrategia de Xbox.

Dalton explicó que, si bien algunos enmarcan este giro como una respuesta a Microsoft, no está convencido de que ese sea el verdadero motor del cambio. “Una posibilidad más interesante es el auge de un ecosistema de consola basado en Steam”, argumentó. El desarrollador señaló que las consolas tradicionales existen porque ofrecen una alternativa más barata y sencilla a los PC gaming, un nicho que la nueva Steam Machine de Valve podría ocupar perfectamente.

Valve presenta Steam Machine, con potencia de PC en formato de consola | El  Siglo de Torreón

“Si Valve lanza una nueva consola Steam que ofrezca una experiencia similar a una consola pero que al mismo tiempo dé acceso a los jugadores a la biblioteca completa de juegos de PC, esa podría convertirse en una opción muy atractiva”, explicó Dalton. En ese escenario, si Sony estuviera lanzando todos sus juegos el mismo día en PC, la Steam Machine ofrecería “lo mejor de todos los mundos: la simplicidad de una consola con la amplitud del catálogo de PC”. Un dispositivo así sería un rival directo para PlayStation, y la decisión de Sony tendría todo el sentido.

La teoría cobra fuerza tras la confirmación de Valve de que la nueva Steam Machine (junto a las gafas Steam Frame y el nuevo Steam Controller) se lanzará finalmente a lo largo de 2026, tras superar los problemas de suministro que amenazaban con retrasarla . El dispositivo, un cubo compacto con hardware AMD de última generación (Zen 4 y RDNA 3), apunta a ofrecer 4K a 60 fps y aspira a llevar el ecosistema Steam al salón de casa .

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