El cierre de Bluepoint Games a manos de Sony ha dejado tras de sí una historia que podría haber cambiado el rumbo de una de las franquicias más queridas por los fans. Según un reciente informe, el estudio responsable del aclamado remake de Demon’s Souls presentó a principios del año pasado una propuesta para realizar un remake de Bloodborne . Sin embargo, la idea fue rechazada por el estudio original, FromSoftware, que habría bloqueado el proyecto.
Aunque PlayStation es propietaria de la propiedad intelectual de Bloodborne, el veto de FromSoftware y su presidente, Hidetaka Miyazaki, habría sido determinante. Esta versión de los hechos coincide con la teoría que el exejecutivo de Sony, Shuhei Yoshida, compartió el año pasado en una entrevista con Kinda Funny Games. Yoshida especuló entonces que Miyazaki estaría interesado en realizar él mismo un remake de la obra maestra de 2015 en el futuro, y que “no quiere que nadie más la toque”.

“Bloodborne ha sido siempre lo más solicitado, y la gente se pregunta por qué no hemos hecho nada, ni siquiera una actualización o un remaster”, declaró Yoshida. “Mi teoría es que Miyazaki amaba mucho Bloodborne y lo que creó. Está interesado en traerlo de vuelta, pero tiene tanto éxito y está tan ocupado que no puede hacerlo él mismo. Pero no quiere que nadie más lo haga. Y el equipo de PlayStation respeta su deseo”. Sony nunca ha confirmado oficialmente esta postura.
La noticia adquiere una relevancia especial tras el anuncio del cierre de Bluepoint el mes pasado, un estudio especializado en remakes y remasterizaciones con una larga trayectoria de colaboración con Sony. Si el proyecto de Bloodborne hubiera prosperado, quizás el destino del estudio habría sido otro. En cambio, el sueño de ver Yharnam con gráficos de nueva generación sigue dependiendo de la agenda, siempre apretada, de Miyazaki.
