Remedy Entertainment aprovechó el State of Play para ofrecer un extenso vistazo al gameplay de Control Resonant, su esperada secuela sobrenatural. Sergey Mohov, diseñador líder de jugabilidad, detalló las mecánicas del título que llegará en 2026 exclusivo para PlayStation 5. El protagonista Dylan —hermano de Jesse Faden— regresa como nuevo Director de la FBC, ahora cazando Resonants en escenarios que desafían las leyes de la física.
El juego no es mundo abierto, pero sí presenta grandes zonas expansivas como la Zona de Incursión Oeste, donde la arquitectura se pliega y la gravedad falla. Dylan utiliza habilidades como Reach y Shift para caminar en paredes, techos invertidos y superficies quebradas. La exploración está ligada a la narrativa, con Zoe De Vera, nueva agente de campo, actuando como enlace y contrapunto emocional.
El arsenal gira en torno al Aberrant, un arma cuerpo a cuerpo mutante y transformable. En el tráiler se mostraron sus formas de Martillo, Hojas, Guadaña y Puños, cada una con combos y estilos de lucha únicos. El sistema de progresión permitirá personalizar cargas y potenciar movimientos favoritos, construyendo un “flujo de combate” a la medida del jugador.
Los Resonants son la gran amenaza: remanentes de seres poderosos corrompidos por la misma fuerza que desgarra la realidad. Derrotarlos no solo es un desafío, sino la única forma de obtener nuevas habilidades. Con este gameplay, Remedy demuestra que Control Resonant no solo hereda el ADN de su predecesora, sino que lo muta en algo más agresivo, táctico y extraño. Ya disponible para lista de deseos en PlayStation Store.
