La presidenta de Blizzard Entertainment, Johanna Faries, expresó que la compañía está abierta a que sus equipos de desarrollo exploren el uso de inteligencia artificial generativa, siempre que se haga de manera “responsable” y alineada con los valores de la empresa. “Queremos que nuestros equipos de desarrollo puedan utilizar o explorar cualquier nueva tecnología que exista”, declaró Faries durante una conferencia de prensa.
Faries reveló que Blizzard cuenta con un equipo de gobernanza centralizado específicamente enfocado en la IA y el papel que puede o debe desempeñar en sus ciclos de desarrollo. Este grupo multifuncional evalúa no solo las tendencias actuales, sino también las implicaciones a largo plazo para los equipos y los valores de la compañía, buscando equilibrar la innovación con la responsabilidad.

La postura busca ser un acelerador en el proceso creativo, eliminando tareas “aburridas” o de “rutina”, como ya ha sucedido en World of Warcraft para ajustar modelos de armaduras. Sin embargo, Faries enfatizó la importancia de que las herramientas sean seguras y que los desarrolladores se sientan cómodos y seguros al experimentar con ellas.
Este enfoque contrasta con declaraciones previas de directores como Aaron Keller de Overwatch, quien ha señalado que su equipo no usa IA para crear personajes o jugabilidad, priorizando el diseño artesanal que caracteriza a Blizzard. La discusión interna refleja la búsqueda de un equilibrio entre adoptar nuevas tecnologías y mantener la esencia creativa y manual de sus franquicias.
