Videojuegos

Polémica en Baldur’s Gate 3: el CEO de Larian Studios sugiere calificar a los reseñadores de videojuegos

Una nueva controversia rodea a Swen Vincke, CEO de Larian Studios, tras publicar y eliminar un mensaje en X donde sugería que los críticos de videojuegos deberían ser evaluados con un sistema similar a Metacritic. La declaración, realizada en el contexto del impacto que las críticas duras pueden tener en los desarrolladores, reavivó el debate sobre la relación entre prensa especializada, creadores y comunidad.

En el tuit eliminado, Vincke propuso que los críticos recibieran puntuaciones basadas en cómo otros evalúan sus análisis, argumentando que esto podría fomentar una crítica más responsable. Aunque Baldur’s Gate 3 es uno de los juegos mejor valorados de la historia, el directivo compartió experiencias pasadas donde reseñas menos severas le permitieron a su estudio aprender de errores y evolucionar tras proyectos fallidos.

La reacción no se hizo esperar. Varios periodistas y usuarios señalaron que la subjetividad y los gustos personales harían inviable un sistema justo para calificar críticos, del mismo modo que influyen en las reseñas de juegos. Otros recordaron que los analistas ya enfrentan fuertes ataques en redes, colocándolos en una posición similar a la de los desarrolladores cuando reciben críticas negativas.

Más adelante, Vincke reconoció que las reseñas son necesarias para que los jugadores decidan en qué gastar su dinero, pero defendió que es posible expresar desacuerdo sin ataques personales. Aunque aclaró que no justifica abusos ni hacia jugadores ni hacia la prensa, la idea de “reseñar a los reseñadores” generó suficiente rechazo como para que el CEO optara por borrar ese comentario, dejando abierta la discusión sobre los límites y responsabilidades de la crítica en la industria.

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