El director de publicaciones de Larian Studios, Michael Douse, generó polémica al defender la posición dominante de Steam, argumentando que su éxito se debe a que “no ofrece un servicio basura definido por los KPI de accionistas públicos”. Sus declaraciones surgieron tras un informe que reveló que el 72% de los desarrolladores considera a Steam como un monopolio dentro del mercado digital de videojuegos.
Douse destacó que, a diferencia de empresas como Epic Games, Ubisoft o Amazon, Valve es una compañía privada y no está sujeta a las presiones de inversionistas ni accionistas que exigen resultados a corto plazo. Esto, según él, permite a Steam mantener una experiencia centrada en los jugadores y los desarrolladores, en lugar de priorizar las ganancias inmediatas.

El directivo también advirtió sobre el futuro incierto de la plataforma: “Un mundo post-Gabe es aterrador”, refiriéndose a lo que podría ocurrir cuando Gabe Newell, actual presidente y cofundador de Valve, deje el mando. Para Douse, la independencia creativa y la estabilidad del ecosistema de Steam podrían verse comprometidas si la compañía se abre a intereses corporativos externos.
Las declaraciones reavivan el debate sobre el papel de Steam en la industria y su influencia en la distribución digital. Aunque algunos desarrolladores consideran que su dominio limita la competencia, otros, como Douse, creen que su modelo independiente es precisamente lo que ha mantenido a la plataforma como la más confiable del mercado.
