El exdirectivo de Rockstar Games, Dan Houser, ha revelado en una reciente entrevista con Lex Fridman por qué considera improbable que futuros títulos de la saga Grand Theft Auto se ambienten fuera de Estados Unidos. Según Houser, el universo de GTA está profundamente ligado a la cultura norteamericana, la cual sirve como base para su tono satírico y su crítica social.
Houser recordó que la única excepción en la franquicia fue GTA: London 1969, una expansión del primer juego lanzada en 1997, ambientada en Londres. Sin embargo, calificó esta entrega como una “rara avis” dentro de la serie y aseguró que difícilmente volverá a repetirse, ya que cambiar de país implicaría alterar la esencia misma de la saga.

El creativo explicó que la disponibilidad de armas y la presencia de personajes exagerados son elementos fundamentales que encajan naturalmente en el contexto estadounidense. “Sería muy difícil que funcionara en otras ciudades del mundo. GTA siempre ha tratado de retratar América desde una mirada externa y crítica”, declaró Houser.
Aunque Dan Houser ya no forma parte de Rockstar, su visión sigue reflejando el ADN cultural de la saga, por lo que es poco probable que GTA VI o sus futuras secuelas se alejen del suelo estadounidense. Los fans deberán esperar que la franquicia continúe explorando nuevas caras del “sueño americano” en lugar de expandirse internacionalmente.
