El director de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, ha confirmado que Blizzard no está desarrollando una versión del icónico MMO para consolas. En una reciente entrevista, Hazzikostas aseguró que, de existir un proyecto así, “ya lo habrían anunciado”, dejando claro que su equipo está completamente enfocado en el lanzamiento de la próxima expansión, Midnight, prevista para 2026.
Los rumores sobre una versión de World of Warcraft en consolas cobraron fuerza tras la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft en 2023, especialmente ante los cambios recientes en el diseño del juego, como la simplificación de clases y la eliminación de varios mods creados por la comunidad. Muchos jugadores interpretaron estas decisiones como una posible preparación para un port a Xbox o PlayStation, algo que Hazzikostas desmintió tajantemente.

El director explicó que las mejoras implementadas buscan hacer el título más accesible, no adaptarlo a otras plataformas. “Si estuviéramos trabajando activamente en llevar WoW a consolas, lo diríamos abiertamente”, afirmó. A pesar de ello, el creativo no cerró del todo la puerta a una versión futura, especialmente si Microsoft logra integrar el ecosistema Xbox con Windows, lo que permitiría una compatibilidad más natural con el MMO.
Por ahora, World of Warcraft: Midnight sigue siendo la gran prioridad para Blizzard. Esta expansión, continuación directa de The War Within, promete renovar la experiencia del MMO más longevo del mundo, que celebrará más de 20 años de historia en 2026 con una comunidad más viva que nunca.
