Luc Couture, uno de los diseñadores más longevos y fundamentales de la saga Assassin’s Creed, anunció su salida de Ubisoft Montreal tras más de 20 años en la empresa. Couture fue diseñador de niveles principal en los títulos fundacionales de la franquicia, incluyendo el original, Assassin’s Creed II, Brotherhood, III, Unity y, más recientemente, Valhalla.
Su partida marca la pérdida de otro veterano clave que estuvo presente desde los orígenes de la serie. En una publicación en redes sociales, Couture expresó su necesidad de un cambio y anunció que se unirá a un estudio más pequeño con otros veteranos de la industria para enfrentar nuevos desafíos.

Esta salida genera inquietud entre los fans más puristas de la saga, que ya han visto marcharse a otras figuras históricas. La salida de Couture refuerza la percepción de que la franquicia se aleja progresivamente de las manos que forjaron su magia original, haciendo más improbable un retorno a las raíces de sigilo y narrativa que muchos añoran.
El futuro de Assassin’s Creed ahora recae en proyectos como el remake de Black Flag, previsto para antes de finales de 2026, y el nuevo título principal conocido como Assassin’s Creed: Codename Hexe. Sin embargo, la partida de pilares creativos como Couture plantea dudas sobre si la saga podrá reconciliar su evolución con la esencia que la hizo legendaria.
