Bungie ha confirmado que Marathon, su próximo shooter de extracción, no será un juego free-to-play. En cambio, se lanzará como un producto premium, aunque aún no se ha revelado el precio oficial. Esta decisión marca una clara intención del estudio por ofrecer una experiencia completa desde el inicio.
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Joe Ziegler, director del juego, explicó que Bungie quiere ofrecer temporadas futuras sin aumentar el precio base. “Estamos comprometidos a construir algo increíble desde el principio. Cada persona tiene su propia definición de lo que es el precio justo”, comentó en el podcast Friends Per Second.

Marathon permitirá a equipos de tres jugadores enfrentarse a hasta 18 jugadores en zonas compartidas. Su lanzamiento está previsto para septiembre en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Además, no será necesario tener una cuenta de PlayStation Network para jugar en otras plataformas.

Según reportes anteriores, Bungie y Sony habrían considerado un precio de 40 dólares, similar al modelo de Helldivers 2. La apuesta por este formato refleja el interés del estudio en mantener un enfoque de calidad y continuidad sin depender del modelo gratuito.
