El universo de Invencible dará el salto a las consolas en 2026 con Invincible VS, un juego de lucha por equipos desarrollado por Quarter Up, estudio formado por veteranos de Killer Instinct. La decisión de optar por este género no fue creativa, sino presupuestaria, según confirmó su creador Robert Kirkman.
En entrevista con GamesRadar+, Kirkman explicó que un juego de mundo abierto estaba entre los planes originales, pero que “son demasiado caros”. Comparó su presupuesto con el de GTA 6, que según rumores alcanzaría los 2,000 millones de dólares, una cifra fuera del alcance de Skybound Games, el editor del proyecto.

Aunque la comunidad esperaba una aventura más ambiciosa, Invincible VS promete capturar la esencia brutal de la serie animada de Prime Video, incluyendo un modo historia cinemático y un elenco de personajes como Atom Eve, Omni-Man, Battle Beast y Rex Splode. El formato de lucha permite mostrar a todos los héroes y villanos de forma dinámica, dijo Kirkman.
El título, que llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC, marca el primer gran proyecto de consola para la franquicia, tras sus incursiones en móviles y PC. “Es el tipo de juego que más satisfará a los fans en este momento”, concluyó Kirkman.
