Videojuegos

Hideo Kojima promete que OD será un juego totalmente único

El legendario creativo japonés Hideo Kojima volvió a sacudir a la industria al revelar nuevos detalles sobre OD y Physint, dos de sus proyectos más ambiciosos. Durante una entrevista reciente, aseguró que OD será una experiencia completamente única y experimental, tan diferente que ni siquiera está seguro de que el concepto funcione al final. Su objetivo es romper los modelos tradicionales de servicio en los videojuegos de terror, apostando por una estructura que nunca se ha visto antes.

Kojima reconoció que, a nivel mecánico, sus juegos anteriores ya se inspiraban en bases conocidas, pero esta vez quiere rehacer todo desde los cimientos. El tráiler de OD está repleto de pistas y secretos que, según el propio desarrollador, podrían revelar la naturaleza real del proyecto a los jugadores más atentos. Este enfoque ha convertido al título en uno de los más enigmáticos y esperados de la actual generación.

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En contraste, Physint representa un terreno más familiar para el creador, al tratarse de un juego de sigilo y espionaje publicado por PlayStation. Kojima bromeó diciendo que podría desarrollar este tipo de jugabilidad “mientras duerme”, pero admitió que justo esa comodidad es lo que quiere combatir. El proyecto busca innovar con nuevas mecánicas y borrar la línea entre cine y videojuegos, incluso colaborando con personal real de la industria cinematográfica.

Con un tiempo de desarrollo estimado de cinco a seis años, Physint se perfila como una apuesta a largo plazo que podría transformar el género de la acción y el espionaje. Mientras tanto, OD se mantiene como una incógnita creativa que promete desafiar tanto a jugadores como a desarrolladores, reflejando la intención de Kojima de reinventarse constantemente.

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