Durante el Xbox Developer Direct, Fable finalmente confirmó su ventana de lanzamiento: el esperado RPG de mundo abierto debutará en otoño de 2026 para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Playground Games mostró un nuevo vistazo al gameplay y dejó claro que el reboot conservará el humor británico clásico de la saga, junto con un enfoque más ambicioso en narrativa y sistemas.
La historia arrancará con el jugador como el primer héroe de Albion en una generación, tras una tragedia que convierte tu aldea en piedra. El evento da pie a una aventura que recorrerá múltiples regiones, incluyendo el regreso de Bowerstone, ahora más grande y viva que nunca. El mundo promete decisiones con consecuencias visibles y personajes memorables desde el inicio.

En lo jugable, vuelven los pilares Strength, Skill y Will, con combate flexible que combina armas cuerpo a cuerpo, ataques a distancia y magia. El sistema Living Population introduce más de 1,000 NPCs interactivos cuyas vidas cambian según tus acciones, afectando la economía, la reputación y la percepción social del héroe.
Además, Fable recupera mecánicas clásicas como casarse, tener hijos, comprar casas y negocios, pero con una moralidad menos binaria. Decisiones como eliminar a ciertos personajes (incluido uno interpretado por Richard Ayoade) tendrán efectos permanentes en el mundo, desde relaciones personales hasta el valor de las propiedades.
