El género de supervivencia y crafting sigue expandiéndose, y su próximo gran candidato responde al nombre de ENDALOR. Desarrollado por Diorite Games, este título de mundo abierto promete fusionar la exploración y construcción de Valheim con la dureza y el combate basado en resistencia de un Soulslike, creando una experiencia que aspira a diferenciarse en un mercado cada vez más saturado.
ENDALOR propone un mundo oscuro de fantasía medieval con zonas interconectadas, desde montañas imponentes hasta mazmorras lúgubres. El ciclo de juego es reconocible: explorar, recolectar recursos, construir campamentos y fabricar equipo para adentrarse en áreas más peligrosas. Sin embargo, su gran apuesta es un sistema de combate exigente, con gestión precisa de la estamina, golpes calculados y enfrentamientos contra jefes que recuerdan a los títulos de FromSoftware.

El juego llegará aSteam Early Access durante el primer trimestre de 2026, con un período de desarrollo comunitario previsto de 12 a 18 meses. En su lanzamiento inicial incluirá 5 zonas de exploración, más de 40 tipos de enemigos y 8 jefes, además de modo cooperativo para hasta 4 jugadores. El precio será menor durante el acceso anticipado, con un aumento previsto para la versión final.
ENDALOR apuesta por un enfoque donde la preparación y la habilidad cuentan por igual. Si consigue equilibrar la profundidad del crafting con la precisión del combate tipo Souls, podría encontrar su nicho entre los supervivientes que buscan algo más que gestionar barras de hambre. El primer trimestre de 2026 dirá si esta mezcla es una jugada maestra o una apuesta demasiado arriesgada.
