El intento de la comunidad por traer de vuelta Anthem, el looter shooter de BioWare, enfrenta serios obstáculos técnicos y podría no avanzar más allá de una prueba inicial. El proyecto, impulsado por fans tras el anuncio del cierre definitivo de los servidores por parte de EA, logró publicar recientemente un test funcional como prueba de concepto, pero su desarrollo se encuentra prácticamente en pausa.
Según sus responsables, la iniciativa nació más como una reacción emocional al abandono del juego que como un plan a largo plazo. Laurie, administradora del proyecto y parte del equipo reunido en el Discord The Fort’s Forge, reconoció que el esfuerzo surgió “por despecho hacia EA y BioWare” tras confirmarse que Anthem quedaría inoperable desde el 12 de enero de 2026.

El mayor problema es técnico: revertir y comprender el motor Frostbite, propiedad de EA, se ha convertido en una tarea extremadamente compleja. El propio equipo admite que existe el riesgo real de no poder avanzar más, y prefieren moderar las expectativas de la comunidad antes de generar falsas esperanzas sobre una resurrección completa del juego.
Aun así, el caso de Anthem se ha convertido en un nuevo símbolo del movimiento Stop Killing Games, que defiende el derecho de los jugadores a conservar los títulos que compran. Aunque el futuro del proyecto fan es incierto, el debate sobre la preservación de videojuegos y el control de las editoras vuelve a tomar fuerza.
