Tres años de silencio han llegado a su fin. El legendario diseñador Shinji Mikami, director del primer Resident Evil, de Resident Evil 4 y, más recientemente, de la aclamada Hi-Fi Rush, ha revelado al fin su nuevo proyecto: Unbound (estilizado como UNBND) . Según la web oficial del estudio, la compañía fue fundada en noviembre de 2022, coincidiendo con la salida de Mikami de Tango Gameworks, el estudio que él mismo creó y que posteriormente fue adquirido por ZeniMax y, más tarde, por Xbox.
Unbound se presenta como una “compañía totalmente independiente” con la ambición de desarrollar “juegos de alta gama para consumo masivo” y “títulos AAA originales”. Actualmente cuenta con una plantilla de alrededor de 50 personas, pero el plan es expandirse hasta los 150 empleados durante el desarrollo de su primer gran proyecto, que ya está en marcha con Unreal Engine 5 como base tecnológica. En el equipo se encuentra Masato Kimura, un veterano que trabajó con Mikami en títulos como Ghostwire: Tokyo y varios Resident Evil.

En una entrevista publicada en la web del estudio, Kimura desveló algunas claves de la filosofía de Unbound. El nombre refleja una aspiración: recuperar un estilo de desarrollo “libre y flexible”, similar a cómo funcionaba la industria cuando Mikami comenzó su carrera. “Queremos personas que disfruten de esa forma de crear”, afirmó, en contraste con los ciclos de producción rígidos y la presión por la eficiencia que suelen imponer los grandes conglomerados.
La creación de Unbound es también un acto de resistencia. Mikami dejó Tango Gameworks en 2022 confiando en que el estudio sobreviviría gracias al éxito de Hi-Fi Rush y Ghostwire: Tokyo. Sin embargo, en 2024, Xbox Game Studios anunció el cierre de Tango y Arkane Austin. Posteriormente, Krafton (editora de PUBG) adquirió a los desarrolladores despedidos y los derechos de Hi-Fi Rush. Mikami, mientras tanto, ha estado construyendo en silencio su propia trinchera.
