Un desarrollador indie anunció que retirará su juego Hardest de Steam tras reconsiderar el uso de inteligencia artificial generativa en sus ilustraciones. El título, un roguelike gratuito de cartas inspirado en piedra, papel o tijera, será eliminado el 30 de enero, pese a haber sido lanzado en julio de 2025.
Eero Laine, creador del juego, explicó que inicialmente no veía problema en usar arte generado por IA, pero cambió de postura tras debatir el tema con su nueva pareja, quien lo convenció de que esta práctica es poco ética. El desarrollador afirmó que la IA no es realmente “gratis” y que tiene un impacto negativo en la economía y el medio ambiente.

Aunque Laine aseguró que todo el código del juego fue creado por él, decidió no reemplazar los recursos visuales por arte original y optar por eliminar el proyecto por completo. En sus palabras, mantener el juego activo en su estado actual sería una “falta de respeto” para otros creadores de videojuegos y jugadores.
Este caso se da en un contexto donde Steam exige desde 2024 que los estudios declaren el uso de IA generativa en sus títulos. Solo en la primera mitad de 2025, casi 8,000 juegos en la plataforma admitieron usar esta tecnología, reflejando un debate cada vez más intenso sobre su lugar en la industria.
